Archive for the ‘Internet’ Category

09.01.2010 by Ramiro

El sistema de patentes está fallando

Ningún sistema es perfecto y eso está bien, vivimos evolucionando continuamente, no somos perfectos… pero si nuestra soberbia, nuestro exceso de confianza y el mismo sentimiento de competitividad nos vuelve estupidos y nos lleva a esa carrera de llegar a un fin sin importar el por qué es cuando empiezan los problemas.

El sistema de patentes de los Estados Unidos es de terror. No hay un punto claro en qué es un invento, un procedimiento y cosas que se deprenden de lo cotidiano… volviendo al tema de la soberbia también no está claro qué es lo que el hombre descubre y qué es lo que inventa. Claro, hay mucho tema filosófico también. Pero ¿qué pasa cuando una empresa patenta el doble clic, o el apagar una computadora? qué espera esa compañia de todo esto. Por otro lado se genera el sentimiento de que si todos lo hacen y uno no, entonces estamos en desventaja, y obliga al resto a subirse a una carrera estúpida de patentes solo por poder mantenerse dentro de las reglas.

Quiero recordar el caso de SCO, empresa que en breve estará rematando sus activos por embarcarse en una lucha de patentes estúpida, sin pruebas, contra Linux. Esta empresa fué financiada por Microsoft y otras. Ahi es donde uno se pregunta qué otros sistemas estan fallando también ya que acusar sin pruebas, invertir en el caso millones de dólares, permitir a otras empresas alimentar una carrera sin fundamentos… y la lista continúa…

08.31.2010 by Ramiro

Lord of the Rings Online Free 2 Play

Lord of the Rings Online pasará a ser gratuito el próximo 10 de Septiembre. Ya sea por los libros, las películas o el mensaje, todos los admiradores de la obra de Tolkien van a poder experimentar la Tierra Media en forma de video juego.

Como jugador de video juegos y admirador de LOTR les puedo asegurar que este juego es solo calidad y aunque no les llame la atención la parte de video juego es una excelente oportunidad para ver en 3D parte del mundo creado por J.R.R. Tolkien.

Gratis

Turbine, la empresa encargada del juego probó desde hace bastante tiempo diferentes cambios y llegó a la conclusión de que pueden sobrevivir y mejorar el juego con un modelo Free To Play (F2P). Básicamente el acceso es gratuito y tiene sus limitaciones que se pueden saltar consiguiendo puntos mediante el juego o pagando. La única diferencia es el tiempo.

El Juego

Los jugadores pueden seleccionar su Raza (Elfos, Hombres, Enanos, Hobbits) y comenzar un personaje de alguna Clase (Hunter, Captain, Champion, Lore-Master, Minstrel, Rune-Keeper, Warden). Como todos los juegos de Rol Masivos (MMORPG) la idea es ir por el ambiente virtual realizando diferentes tareas (Quests) para ganar experiencia y mejorar las calidades de nuestro personaje. Muchas tareas representan más dificultad por lo que es necesario interactuar con otros jugadores para poder terminarlas.

La gente de Turbine comenzó el proyecto hace mas de tres años y se basaron en la estabilidad del juego y sobre todo en mantenerse fiel a los libros ya que tienen los derechos para usar la trilogía. Al ser un material con una profundidad bastante intimidante se decidió comenzar solo con una parte de la tierra media e ir ampliando el escenario a medida que salen las expansiones. De todas formar gran parte de las zonas conocidas para los seguidores están ahi: Bree, La Comarca (The Shire), Ered Luin, Angmar y otras fueron introducidas en expansiones: Annuminas, Forochel, Moria, Mirkwood. Se espera que en futuras expansiones se pueda visitar Rohan, Isengard y mas adelante el destino final: Mordor.

Volviendo al caso de Forochel y Annuminas la historia y los escenarios van más allá de los libros, bajo la supervisión de Tolkien Enterprises la empresa Turbine ha creado una historia paralela que se entrelaza con la historia de los libros lo cual no solo nos hace participar en la trama sino que también nos lleva a conocer lugares que solo se mencionan ocasionalmente en los libros. La idea, segun cuentan, es recrear toda la Tierra Media.

Cada área está detallada, en algunos casos hasta lo minúsculo siguiendo detalles de los libros. Todas las zonas tienen Quests y materiales que se pueden utilizar para crear items: armas, comida, ropa y todo lo necesario para mejorar nuestros personajes mediante artesanías y oficios (Crafting).

Sin Miedos, a la Tierra Media

Para jugar no hace falta ser un experto en video juegos ni saber qué es Role Playing. Basta con tener ganas de darse una idea. Hay jugadores de todo el mundo con diferentes intereses. Desde ver en 3D el ambiente de los libros hasta socializar y completar las partes más dicíciles, compartir escritos y hasta música (el juego tiene instrumentos y un sistema de archivos ABC con Midi).

En definitiva… para todos los niveles y edades.

Más información en www.lotro.com

08.05.2010 by Ramiro

Adiós Google Wave

Google anunció que debido al poco interés demostrado por Google Wave va a dejar de soportar esta herramienta.

Hay cantidad de versiones y opiniones sobre por qué pasó esto… acá va mi punto de vista teniendo en cuenta que desde el comienzo estuve muy interesado en la herramienta:

  1. La demostración en la Goolge IO fué buenísima, se venia potencial, soluciones a problemas prácticos… pero en la beta no hubo mucho que probar… no hubo suficientes plugins ni gente interesada en probar… por lo siguiente:
  2. Estuvo muy enfocado a técnicos… si se le pregunta a cualquier usuario qué es Google Wave lo mas probable es que no sepan. Quizás esto fué asi desde un principio para alentar el desarrollo… quizás Google se confió del impacto que tuvo en la conunidad y asumió que era una herramienta apta para todo público.

Mi experiencia con Google Wave fué muy corta… principalmente porque no tuve con quién probarla… las pocas personas que conozco que tenían cuenta no demostraron interés en agregarme y probarla… porque no la usaban.

Por otro lado mi principal interes era utilizar Google Wave para mantener un control sobre tareas, no tener que recurrir a las copias de correos… y mi máxima ilusión era que se pudiera usar como un administrador de tareas… es decir ponerle a cada Wave una fecha de expiración pero no encontré nada por el estilo.

Por otro lado considerar desarrollar algo en Java no está en mis prioridades y por lo visto tampoco para las personas que ya están fmailiarizadas con el lenguaje… lo cual creo que fue malo para Wave… es decir, si no hay facilidad para expandir, lo cual era uno de los supuestos fuertes, entonces es dificil ofrecer cosas nuevas. En comparación yo creo que es más fácil hacer aplicaciones para Facebook que para Google Wave… o por lo menos esa es la impresión.

En fin, Google planea seguir utilizando la herramienta para otros usos. Ojalá la pueda pulir porque el potencial sigue ahi. Mi reacción a la noticia también me recordó algunas frustraciones y fallos propios como el crear un CMS omnipotente… quizás eso también pasó con Goolge Wave, es muy ambicioso y si bien (a diferencia mia) Google puede soportar el desarrollo podemos decir que un monstruo es un monstruo, muy grande, mucho código…. va a ser dificil de controlar.

Puede que en otro momento.

07.09.2010 by Ramiro

Estudios Manipulan Contabilidad para Guardar Ganancias

El sitio TechDirt sacó una nota interesante sobre un leak, de un reporte de gastos de la película Harry Potter y La Orden del Fénix en donde se puede ver que los estudios (Warner Brothers en este caso) meiante la creación de empresas subsidiarias y cobros inflados entre las mismas generan gastos que hacen que a pesar de que la película haya generado $938 millones reporte pérdidas.

¿Qué tiene que ver esto con tecnología? es que estos números son los que después se usan para justificar que la piratería es más grande de lo que realmente es y también aclara por qué empresas y directores hacen juicios contra estas empresas (casos Tolkien y Peter Jackson). En definitiva la noticia es que hay un manejo bastante turbio de platas y la economía no parece estar muy bien regulada, como todos sabemos, ya que no debería ser posible que este tipo de estafas que se vienen llevando a cabo desde hace años no esten reguladas.

Utilizando esta maniobra de decir que casi todas las películas dan pérdidas a pesar de que no es asi genera todo una bola de nieve… desde los estudios justificando gastos hasta inflar el precio de las películas, entradas al cine y todo el mercado se ve afectado. Un llamado a la conciencia de cómo puede ser que esto ocurra a esta escala.

07.05.2010 by Ramiro

¿Cuál de todos los antivirus?

Si bien hay una diferencia entre los pagos y los gratuitos la verdad es que lo importante es el motor de rastreo del programa en cuestión. Muchas empresas lo que ofrecen con las versiones pagas son funcionalidad extra y prioridad para estar actualizados. El sitio AV Comparatives hace pruebas regularmente y uno puede consultar el sitio y bajar el reporte para ver cuáles son los programas mas recomendados.

Entre los evaluados están: Avira (el que recomiendo este año), AVG, Microsoft, ESET, Kaspersky, Norton y otros…

Descargar reporte de AV Comparatives (en inglés)

06.25.2010 by Ramiro

Osmos: los juegos para Linux sí venden

Hemisphere Games, creadora del juego Osmos (interesante concepto, por cierto) se preguntó lo que muchos desarrolladores de juegos se preguntan: vale la pena (y el costo) crear versiones de un juego para Linux. Según ellos la respuesta es: Sí.

En un blog de la empresa aclaran cómo fué el proceso, cuánto tiempo y plata costó y la experiencia que según ellos valió la pena y sirvió para probar que si existe un mercado dispuesto a pagar juegos para Linux.

Osmos Trailer from hemisphere games on Vimeo.

06.24.2010 by Ramiro

Visa lanza su propio sistema de pagos en línea

El mercado que domina PayPal, el de los micro pagos, ya tiene otro competidor de la mano de Visa. PayClick fué desarrollado en Australia y por el momento solo funciona en dicho país.

El sistema apunta a pagos de menos de $20 y se puede recargar usando una tarjeta de crédito o mediante un banco. Todo apunta a que esto es una especie de prueba y que si el servicio funciona bien estará disponible en otros paises.

Por otro lado otrasalternativas como Google Checkout no han logrado hacerle frente a PayPal quien por su parte también ha perdido clientes por problemas de fraude y abuso. En definitiva no hay una solución total. Debemos recordar que en el caso de países como Argentina y Costa Rica las opciones de retirar dinero son limitadas.

Será cuestión de ver cómo evoluciona y que aporta al mercado. Lo que si es seguro es que el mercado de micro pagos está en auge y viendo los comercios afiliados de PayClick podemos ver qué tipo de negocios están interesados en el sistema y el target de los mismos.

06.21.2010 by Ramiro

Google Wave dejó de ser Beta

La nueva herramienta de Google: Wave, de la que habíamos hablado el año pasado, dejó su período de pruebas y pasó a formar parte de Google Labs. Es decir ya no hacen falta invitaciones para usarla solamente una cuenta con Google.

De las pocas pruebas que hice con el sistema debo decir que esperaba más. Mi principal entusiasmo era usar Google Wave como un sistema simple para administrar proyectos. Nada complicado. Sin embargo creo que le falta, por lo menos en ese aspecto.

Por otro lado la idea de integrar todo en uno es excelente. Se los recomiendo ya que es muy flexible y le pueden encontrar una utilidad.

http://www.google.com/intl/en/press/pressrel/20100519_io2010.html

06.20.2010 by Ramiro

Pioneer One

Serie descargable vía BitTorrent

Pioneer One es una serie de ciencia ficción que solo se puede ver mediante la descarga de los capítulos por Internet. La trama trata de un objeto que cae en un bosque y emite radiación. Las autoridades de Estados Unidos sospechan de un ataque terrorista pero la realidad va más allá de este tipo de problemas y la situación afecta al mundo entero.

Mediante donaciones se pueden conseguir extras (tema principal, comentarios, escenas borradas y hasta aparecer en los títulos del siguiente capítulo).

El proyecto entero fue financiado por donaciones y con el apoyo de Kickstarter.

Visitar el sitio d ePioneer One y descargar el piloto (6 episodios más se espera que tenga la serie completa).

06.10.2010 by Ramiro

Video Juegos Violentos No Afectan a Todos por Igual

La Asociación Estadounidense de Psicología presentó informes en donde se analiza la influencia de video juegos violentos en las personas en niños. La conclusión es algo que vengo diciendo desde hace un tiempo: el problema no afecta a todas las personas, de hecho es un grupo pequeño el que se ve afectado.

Esto no quiere decir que esta minoría deba ser discriminada, al contrario. Mi opinión sobre el tema, y es bueno saber que al fin alguien llegó a una conclusión científica de algo que se puede ver a simple vista, es que a una gran mayoría los video juegos violentos ayudan a canalizar stress. Por el otro lado hay personas que se ven sugestionadas.

Uno de losinformes trata ese tema directamente: qué se puede hacer para evitar los problemas de violencia en los video juegos y otro de los informes habla sobre el por qué algunos niños prefieren video juegos violentos… además está el informe principal.